Perfil del estudio

Valagames es un estudio independiente argentino que desarrolla videojuegos y aplicaciones de entretenimiento educativo. Nuestro equipo se enfoca en el diseño de niveles, la creación de bandas sonoras originales, el modelado 3D y la optimización técnica de software para dispositivos móviles y PC. No prometemos rendimiento comercial irrealista: priorizamos la calidad del proceso sobre las métricas de mercado.

Nuestro pipeline de producción se organiza en tres fases principales: preproducción (concepto, narrativa espacial y prototipado en papel), producción (blockouts en Unity, modelado 3D, composición musical y programación de mecánicas) y pulido (pruebas de jugabilidad, optimización de rendimiento y corrección de errores). Cada fase incluye al menos dos iteraciones internas antes de pasar a la siguiente.

Fase 1

Preproducción

Definimos la narrativa espacial y el ritmo de progresión. Creamos prototipos en papel y blockouts en Unity para validar la experiencia antes de invertir en assets finales.

Fase 2

Producción

Modelamos personajes y escenarios en 3D, componemos bandas sonoras modulares en Ableton Live y programamos mecánicas de juego. La comunicación entre compositores y programadores es constante para sincronizar triggers y transiciones.

Fase 3

Pulido y optimización

Realizamos pruebas de jugabilidad internas, aplicamos LODs agresivos, iluminación horneada y batching manual. Cada build se prueba en al menos cinco dispositivos reales de distintas gamas antes del lanzamiento.

Canales de contacto y tiempos de respuesta

Soporte técnico para estudios y jugadores

📧 Email

Consulta general o reporte de bugs

Escribinos a info@valagames.com con el asunto del proyecto o el error detectado. Respondemos en un máximo de 48 horas hábiles. Incluí capturas de pantalla o logs si es posible.

📞 Teléfono

Asistencia urgente para desarrolladores

Llamanos al (47)155829-1320 de lunes a viernes de 10 a 18 h (UTC-3). Este canal está pensado para partners con los que estamos en producción activa o para incidentes críticos en builds publicadas.

❓ FAQ

Preguntas frecuentes sobre pipeline y publicación

Antes de contactarnos, revisá nuestra sección de preguntas frecuentes. Allí encontrás respuestas sobre formatos de assets, versiones de motor gráfico, licencias de música y plazos típicos de integración.

Configuración de cuenta

Gestioná los parámetros de tu perfil, las preferencias de notificación, los límites de privacidad y el control de acceso a tus proyectos. Cada opción está pensada para que trabajes sin distracciones y mantengas el control sobre tu información.

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